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Android陣營動搖 智能終端洗牌新開局

發(fā)布時間:2012-03-14

機遇與挑戰(zhàn):
  • 智能終端洗牌新開局
  • WP平臺來勢洶洶
  • 智能手機產(chǎn)業(yè)鏈資源爭奪戰(zhàn)打響
市場數(shù)據(jù):
  • 智能終端花費20%的時間,得到的收入占比卻不到5%

花費20%的時間,得到的收入占比卻不到5%。近日,移動游戲開發(fā)商M ikaM obile通過官方博客,宣布停止開發(fā)Android游戲并退出Android游戲領(lǐng)域。并直言,從財務(wù)方面來看,開發(fā)Android游戲意義不大。

Android陣營動搖:智能終端洗牌新開局

眾所周知,由于大量免費及破解資源橫行于網(wǎng)絡(luò),Android平臺高質(zhì)量游戲的豐富程度均弱于蘋果iO S。但不斷增長的龐大用戶群又讓不少開發(fā)商無法輕易“割舍”這一平臺。然而,一方面蘋果iPhONe銷量屢創(chuàng)新高;另一方面在諾基亞的支持下微軟W P終端日漸豐富,均成為分流Android開發(fā)商的主要原因。

上周五,諾基亞全球C EO史蒂芬·埃洛普(STephenElop)接受南都記者采訪時透露,將加大力度推出低價W P手機,以對抗Android千元智能機。

野草般生長的Android

除了埋怨Android游戲收入微薄外,Mika Mobile還在其博客上指出,“新的Google Play Store平臺(原谷歌軟件商店Android Market)并不好操作,并認(rèn)為Google在支持游戲開發(fā)商方面仍需努力。”

作為國內(nèi)最大的Android軟件應(yīng)用商店之一,創(chuàng)新工場旗下掌上應(yīng)用匯一直是不少Android手機用戶常用的軟件下載工具。應(yīng)用匯CEO羅川接受南都記者采訪時曾坦言,Android平臺的游戲質(zhì)量確實不如蘋果iOS平臺,很大的原因就是免費——一些游戲商在iOS平臺上開發(fā)高質(zhì)量游戲,很多上架的價格都在30元以上,用戶也愿意買單。但Android平臺游戲大都以免費為主,需要靠廣告來盈利。

這對于手機開發(fā)商,或者手機游戲玩家來說,都等于進(jìn)入了一個需要取舍的兩難境地。

玩家可以選擇在Android手機上下載游戲,但這些游戲大都會插入一些廣告,無論這些廣告出現(xiàn)在游戲屏幕的哪一個位置,都會影響游戲的整體視覺效果,游戲體驗自然沒有iPhone上這么“干凈”。

而對于手機開發(fā)商來說,Android手機銷量一路呈爆炸性增長。即開發(fā)一款游戲,可以面向大量用戶。但其中很多用戶可能會因為反感廣告,才裝了沒多久就卸載了,實際廣告收入并不理想。一家深圳手機游戲開發(fā)商便向南都記者闡述過這個觀點,“我們很多Android游戲都是試水性質(zhì),因為無法測算單純靠廣告回報,能帶來多大利益,這直接造成了游戲質(zhì)量不理想。”

WP平臺來勢洶洶

如此一來,Mika Mobile退出Android領(lǐng)域會否被其他廠商所效仿?咨詢公司戰(zhàn)國策首席分析師楊群認(rèn)為,情況未必會這么糟糕,“畢竟Android終端數(shù)量在不斷上漲,放棄Android,等于放棄一片無法估量的市場。”但目前游戲質(zhì)量不高的情況,如果不在盈利模式上有突破,依然會長期存在。

此外,他也提出了對Android游戲市場的擔(dān)憂。例如一些其他平臺(微軟WP和蘋果iPhone)同樣處于上升期,特別是WP,如果價錢足夠低,機型足夠多,將分流很多Android用戶,這自然也會影響手機游戲開發(fā)者的選擇。

這不是空穴來風(fēng)。上周五,埃洛普在廣州接受南都記者采訪時明確表示,面對千元Android智能機,諾基亞已有對策——未來LUMIA系列(諾基亞采用微軟WP系統(tǒng)的機型)價格會越來越低,能直接與千元Android智能機對抗。另外,諾基亞還將推出大量低端但功能相當(dāng)豐富的機型,為開發(fā)者和消費者提供新的選擇。

對于該戰(zhàn)略,埃洛普似乎胸有成竹。當(dāng)南都記者問到,在諾基亞與微軟合作一年以來,他對合作現(xiàn)狀打幾分時,他笑而不答,而是嘗試通過另一種說法來做出解釋。“我們和微軟的合作非常好,短短一年便推出了各種價位的多款WP機型,構(gòu)成了完整的產(chǎn)品線,并屢獲大獎,這已然不可思議。”

業(yè)界觀點

智能手機產(chǎn)業(yè)鏈資源爭奪戰(zhàn)打響


回到開發(fā)平臺的易用性上,此次“拋棄”A ndroid的M ika M obile亦提出了自己的觀點,“公司在開發(fā)Android游戲時,很多精力浪費在BU G(程序漏洞)的修復(fù)上。加上A ndroid機型眾多,公司還要花費相當(dāng)?shù)臅r間,針對不同的圖形芯片改善游戲效果,或針對某一款手機提供特殊的補丁。此外,開發(fā)者花費了大量資金來采購各種A ndroid手機。”

相比之下,蘋果iOS設(shè)備的硬件非常統(tǒng)一,同時突出高端的圖形顯示性能,這無疑降低了開發(fā)難度,從另一個側(cè)面吸引了游戲開發(fā)者。

至于方興未艾的WP平臺,微軟和諾基亞似乎一開始就意識到了這點,一方面強調(diào)配置統(tǒng)一,另一方面更拋出了一攬子吸引開發(fā)者的新點子。例如展開開發(fā)者扶持計劃,由微軟的W P專家提供專業(yè)和免費指導(dǎo),從理論到動手實驗等多個層面,進(jìn)行專業(yè)培訓(xùn)。這意味著,除了吸引消費者外,這場智能手機產(chǎn)業(yè)鏈資源的爭奪戰(zhàn),已經(jīng)“燒”到了開發(fā)者身上。
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