2011CES展期待看點(diǎn):三大巨頭廠商三大看點(diǎn)
對于游戲廠商同樣如此,微軟和索尼都是每屆CES大展上必不可少的大廠商,每一年都會在CES上推出自己主機(jī)上最新的技術(shù)以及產(chǎn)品。讓游戲玩家在 一年之中都在關(guān)注著CES上所發(fā)布的產(chǎn)品。作為三巨頭的任天堂雖然已經(jīng)16年沒有參加CES大展,但并不代表CES與任天堂無關(guān),在08年的CES大展上很多電視廠家都是用的任天堂 WII主機(jī)作為演示機(jī)在給參觀人員演示。所以CES上三巨頭之爭一直沒有間斷。
在硬件急速發(fā)展的這幾年尤其是從08年開始各大游戲主機(jī)也開始重視網(wǎng)絡(luò)互動之后,在CES大展上的游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)就一直受到著各媒體以及消費(fèi)者的強(qiáng) 烈關(guān)注。
2011年ces消費(fèi)電子展之任天堂篇:
闊別16年,相距CES僅一步之遙的任天堂在前不久有傳言在2011CES大展上會再次作為參展廠商,讓很多游戲迷們都強(qiáng)烈關(guān)注著這個重磅消 息,但是在25日就由官方證實(shí)這是一個謠傳。
拋開是不是謠傳不說我們所看到的是任天堂這個游戲巨頭對于ces展會的強(qiáng)大影響力,謠言的始末都在各大網(wǎng)站上報導(dǎo)和轉(zhuǎn)載,足以見證了任天堂這個 一直沒有參展的廠商的實(shí)力。
任天堂在游戲領(lǐng)域上一直占據(jù)著領(lǐng)導(dǎo)力的位置,從筆者小時候接觸的紅白機(jī)開始任天堂的產(chǎn)品就一直沒有離開過游戲迷的身邊。在主機(jī)上進(jìn)而發(fā)展的超 任、N64、WII每一臺主機(jī)都在游戲史上最具濃墨的一筆。掌上游戲級同樣如此,GAMEBOY、NDS、NDSi以及現(xiàn)在全世界都在關(guān)注的3DS更是風(fēng) 靡全世界。
說起3DS,不得不細(xì)說一下該游戲機(jī)現(xiàn)如今的地位。3DS是至今為止所有廠商發(fā)布的最先進(jìn)的掌上游戲機(jī)集合雙屏、裸眼3D、2.4GHz無線對 戰(zhàn)、wifi上網(wǎng)、動作感應(yīng)、旋轉(zhuǎn)感應(yīng)、控制3D畫面深淺的3D控制鍵等等強(qiáng)大功能都會在此體現(xiàn)。這也是為什么會有謠傳說任天堂將在16年后重返CES大 戰(zhàn)的最重要原因。
2011年ces消費(fèi)電子展之索尼PS篇:
索尼公司在2011CES大展上又會發(fā)布什么新產(chǎn)品呢?縱觀近3年的CES大展,我們可以看到在08年的CES大展上索尼公司將PSP的應(yīng)用型 得到了升華,在PSP上加入了Skepe軟件之后可以進(jìn)行通話功能。利用這一優(yōu)勢去競爭移動電話行業(yè),這一消息在當(dāng)時來講是十分轟動的,筆者在今天還記憶 猶新,而且促使了很多游戲玩家放下了手中的NDS而去購買了PSP。
在09年的CES大展上,索尼公司宣布PS3主機(jī)將在春季降價。同樣是轟動一時的消息,因?yàn)樽鳛榇问来鳈C(jī)當(dāng)中性能最強(qiáng)勁的產(chǎn)品,為了普及市場 而出現(xiàn)的價格調(diào)整對于整個行業(yè)來說的影響力都是巨大的。之后PS3主機(jī)果然降價,從高達(dá)3000元多人民幣的價位一下拉到了2600元左右,包括筆者在內(nèi) 的很多消費(fèi)者在這個時間段購買到了第一臺PS3。同年具索尼公司官方宣布PlayStationNetwork的全球注冊用戶數(shù)已達(dá)1700萬。可以看出 CES的每一條消息都是帶動行業(yè)的重磅炸彈。
2010年呢?索尼更是大踏步的前進(jìn),宣布了幾組強(qiáng)力數(shù)據(jù)12月售出380萬臺PS3,北美170萬臺;成立新公 司:SONYNETWORKENTERATINMENT,負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)相關(guān)業(yè)務(wù),和SCE、SOE地位同等;整合PSN網(wǎng)絡(luò)到各種消費(fèi)電子產(chǎn)品以及將3D娛樂 應(yīng)用在PS3主機(jī)上。這4條消息在短短的一天內(nèi)便被全世界的各大網(wǎng)站所轉(zhuǎn)載并且跟進(jìn)的報導(dǎo)出了更多的文章。
2011年相信索尼公司在CES大展上的動作將會更大,具筆者目前掌握的消息最受關(guān)注的便是真正的PSP移動電話將會發(fā)布,這將是劃時代的結(jié) 合,也是現(xiàn)在最受歡迎的iPhone最強(qiáng)勁的對手,2011CES索尼將會如何,我們拭目以待。
2011電子消費(fèi)展之微軟XBOX篇:
前兩個游戲產(chǎn)業(yè)的巨頭談完了,微軟這個游戲產(chǎn)業(yè)乃至IT產(chǎn)業(yè)的巨頭在2011SEC大展上會有何種表現(xiàn)呢?同樣我們來回顧一下這三年微軟的 ces歷程。
在08年,雖然XBOX360在北美市場上銷量第一,但是因?yàn)閃II的成功在全球市場上XBOX360的銷量還是無法與之抗衡,所以在08年的 CES大展上微軟所有的工作都是在為XBOX360造勢,包括RobbieBach表示將會進(jìn)一步改善Xbox360游戲機(jī)的質(zhì)量,避免因?yàn)橛布栴}影響 用戶的使用感受。在XboxLive的服務(wù)上,微軟將會與米高梅(MGM)公司合作,引入一些具有強(qiáng)烈視覺震撼效果的電影下載等。
09年的CES大展上微軟繼續(xù)給XBOX360造勢,并且著重于用戶群體的數(shù)量上,公布的數(shù)據(jù)非常恐怖:目前全球2800萬的XBOX360擁 有者里,其XBOXLive用戶也達(dá)150萬。而且會在XBOX360當(dāng)中加入看電影租賃服務(wù)商N(yùn)etflix的視頻等,讓XBOX360的用戶感受到更 多樂趣。
而2010年的CES大展對于微軟來說才是大打翻身仗的一年,在WII的體感霸占市場長達(dá)3年多的時間之內(nèi),一直無人超越,而微軟在CES上發(fā) 布的“初生”計劃相信在那個時候顛覆了很多人的想法,一套無須遙控器Kinect就可以進(jìn)行體感操作的設(shè)備就在CES上橫空出世。
2011微軟會不會繼續(xù)發(fā)布震驚整個游戲產(chǎn)業(yè)的消息還是繼續(xù)為“初生”計劃譜寫新的篇章我們都將會在第一時間為讀者帶來最新最全的報導(dǎo)。
2011年ces消費(fèi)電子展眾多看點(diǎn)
看點(diǎn)一:新一代主機(jī)平臺
三大巨頭在CES大展上的激烈交鋒映射的便是游戲產(chǎn)業(yè)的格局劃分,而且WII、PS3和XBOX360這三臺主機(jī)相繼發(fā)布已經(jīng)有了4年多的發(fā)展 歷程,根據(jù)IT硬件的發(fā)展速度我們可以看到其實(shí)這三大主機(jī)的配置已經(jīng)跟不上電腦的發(fā)展速度了,這屆CES會不會有廠商率先發(fā)布PS4或者是XBOX720 新一代的主機(jī)平臺也是其看點(diǎn)之一。
看點(diǎn)二:3D以及觸屏對游戲產(chǎn)業(yè)的影響
近兩年蘋果的喬老師也在一直給游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)難,三大巨頭將如何應(yīng)對觸屏以及三大巨頭是通過何種方式來普及由阿凡達(dá)帶來的3D產(chǎn)品同樣受人關(guān)注。
看點(diǎn)三:黑馬
還有一點(diǎn)便是在2011年的CES大展上會不會出現(xiàn)一匹黑馬,就像當(dāng)年的微軟闖入游戲機(jī)領(lǐng)域打破索尼和任天堂的市場劃分一樣,出現(xiàn)更多廠商的競 爭。
2011年的CES謎團(tuán)眾多,相信只有在零距離的接觸到CES消費(fèi)電子大展之后我們才能解開一個個謎題,屆時我們中關(guān)村在線將會從前方記者團(tuán)為 各位網(wǎng)友帶回最新最全的CES獨(dú)家報導(dǎo),請各位網(wǎng)友敬請關(guān)注。